Tag Archives: architettura

Sostieni la tua idea di rigenerazione del territorio

14 Lug

Sostieni la tua idea e partecipa al sondaggio sulla pagina Facebook di GAMS https://www.facebook.com/GAMSgiovaniarch/
Scegli tra i progetti di rigenerazione indicati (5 per Massa e 5 per Carrara) quello che  è più importante per il territorio e per te, quello che  TU, in prima persona, saresti disposto a finanziare.
Parleremo dei risultati in un convegno aperto al pubblico a Settembre e cercheremo di attivare con la Pubblica Amministrazione un civic crowdfunding, una raccolta fondi per un progetto sulla città.

LAN_20160713_MASSACARRARA_37

Un sondaggio per individuare le priorità del territorio su cui costruire un piano strategico degli interventi.
Lo scopo è invertire le fasi di azione:
I fase _ una visione generale ed operativa
II fase_ fundraising

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Galleria

4 chiacchiere per Marina di Carrara su Progettare n. 5 2013

17 Ott

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Park(ing) Day GAMS, Cinzia Chiappini su Antenna 3

28 Set

Senza Tetto_Zanaglia group

21 Mag

Dalla collaborazione tra Zanaglia group e GAMS nasce una parte importante di Senza Tetto.

creative sweatshop

16 Gen

http://www.lecreativesweatshop.com/Le Creative Sweatshop is a creative studio based in Paris
at the crossroads of fashion, design, contemporary art and architecture.
Le Creative Sweatshop has developed
its world around fixed and dynamic works of volume

Destini Svelati in video

14 Nov

GAMS allestiscono Ticket office and bookshop nella manifestazione DESTINI SVELATI al museo del marmo di Carrara – 22-23-24/07/2011

21 Lug

Il restyling della zona biglietteria curato dal gruppo GAMS raccoglie gli spunti formali racchiusi nel progetto originale del museo.

Tutto l’allestimento si gioca sulla combinazioni di quadrati e forme semicircolari, modulati secondo le caratteristiche fisiche del materiale Bencore®.

GAMS decide di utilizzare Bencore® proprio in questa sede che celebra il marmo come elemento fondamentale dello sviluppo economico e culturale della provincia apuana, per creare un parallelo tra i due materiali che, nascendo da un medesimo contesto, si impongono nel mondo dell’architettura per le loro unicità formali e tecniche.

Gli elementi che definiscono l’intervento di GAMS sono una grande libreria modulare, due desk a forma circolare di raggi diversi, e una grande onda-controsoffitto

La grande libreria a moduli permette diverse combinazioni, le necessità e i gusti dell’utente disegnano la parete, secondo una sorta di “graficismo mondrianiano”.

I due desk semicircolari rivoluzionano lo spazio interno imponendo una linea di percorrenza sinusoidale, e sfruttando tutto l’ambiente rettangolare che ospita adesso la biglietteria.

Il lato esterno dei banconi si declina in cubi modulari, che si sviluppano secondo tre fasce sfalsate. I cubi sono contenitori, teche, possono essere illuminati o contenere semplicemente delle pubblicazioni.

Il grande pannello a soffitto che gestisce l’illuminazione dell’ambiente e costituito da due onde che si sviluppano lungo tutta la lunghezza della biglietteria e chiudono il progetto amplificando l’idea di flusso, generata dai due elementi semicircolari disposti lungo la diagonale.

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